ゲームの価値を、かたちにする。

株式会社KUU

ゲームの価値を、 かたちにする。

KUU のマスコットキャラクター

KUUは、ゲーム開発に特化した アートディレクションとデザインの会社です。 まだ形になっていない魅力を見つけ、 作品全体を貫くコンセプトとビジュアルを設計し、 必要なものをつくり、必要なチームを組み、 そのゲームにしかない価値表現を完成まで導きます。

KUU のマスコットキャラクター
KUU のマスコットキャラクター
01

見つける

企画やアイデアの中から、そのゲームにしかない魅力と、 目指すべき姿を見つけ、言語化します。

02

設計する

見つけた価値を、世界観やビジュアルの方針へ変え、 作品全体を貫く判断の軸をつくります。

03

表現する

第一線で活躍するアーティストたちの技術と表現力で、 設計した価値を、人の心を動かすビジュアルへ変えます。

04

完成まで導く

アートディレクションと制作管理によって、 数多くの優れた表現を完成度の高いひとつの作品へまとめます。

KUU アートワーク

ART

UI

IP

[ WHAT WE DO ]

世界をつくる。遊びをデザインする。物語を生み出す。

ゲームの価値は、魅力的な世界を描くだけでも、使いやすい画面をつくるだけでも、十分には伝わりません。 世界観、キャラクター、背景をつくるアートと、情報や遊びを、直感的な体験へ変えるUIの両立が必要です。 KUUは、見た目と体験の両面から、そのゲームにしかない価値をかたちにします。

ART

コンセプトアート、キャラクター、モンスター、背景、キービジュアルなど、ゲームの世界観と魅力を伝えるビジュアルを制作します。

CONCEPT ART
CHARACTER
ENVIRONMENT
KEY VISUAL
ILLUSTRATION

UI/UX

画面設計、情報設計、グラフィック、演出を通じて、ゲームの遊びと世界観が自然に伝わるUIを設計します。

UI
UX
MOTION
LOGO
INFORMATION DESIGN

IP

オリジナルの世界観、キャラクター、設定を構想し、ゲームを起点に、映像、出版、商品などへ広がるIPを開発します。

WORLD BUILDING
CHARACTER IP
IP DEVELOPMENT
MEDIA MIX
KUU アートワーク

KUUは、ゲーム開発の状況に応じて、 クリエイティブの立ち上げから品質改善、チームづくりまで支援します。

CREATE

まだない価値を立ち上げる

新規IP・新規タイトルの世界観作りから アート・UIを設計します。

REFINE

すでにある価値を磨き上げる

開発中・運用中タイトルのクリエイティブを 整え、強め、新しい体験を広げます。

PRODUCE

クリエイティブを完成まで導く

制作全体を整理し、チームと会社をつなぎ、 意思決定から制作推進までを担います。

狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼 キービジュアル

新規インディーゲームタイトルにて、UIディレクション、UIデザインを担当。

UI DIRECTION
UI DESIGN
UI ANIMATION
MYTHRIL INC. ブランディングのビジュアル

リブランディングにて、世界観、コンセプト、ビジュアル方針の設計を担当。

REBRANDING
LOGO
WEB
ILLUSTRATION
開発中

NEW CONSOLE TITLE

新規コンソールタイトルにて、世界観、コンセプト、ビジュアル方針の設計を担当。

CONCEPT ART
KEY VISUAL
UI
開発中

NEW MOBILE TITLE

新規スマートフォンゲームのアートディレクション。世界観とビジュアル設計から制作監修まで担当。

ART DIRECTION
CONCEPT ART
UI
KUU アートワーク

[ ORIGINAL ]

まだない価値を、 立ち上げる。

オリジナルの世界観、ビジュアルを作り、自社でゲーム開発をすることにより ゼロから価値を生み出す発想力と技術力を高めています。 この力を、あらゆるプロジェクト、クリエイティブに活かし、貢献していきます。

桃ノ子鬼ヲ討 キービジュアル

呪われた妹を救うため、少年は鬼退治の旅に出る。

CONCEPT ART
CHARACTER
ENVIRONMENT
KEY VISUAL
ILLUSTRATION
UI
UX
MOTION
LOGO
INFORMATION DESIGN
WORLD BUILDING
CHARACTER IP
IP DEVELOPMENT

ゲーム、アート、UI、IPについて。 制作の知見や、仕事を続けるための考え方を発信します。

記事は準備中です。

KUU アートワーク

[ COMPANY ]

ものづくりが、続いていく未来をつくる。

ゲームの価値をクリエイティブの力で引き出し、 作品をより強く、より魅力的なものへ導きます。 同時に、つくる人がその力を発揮し、 ものづくりで食べていける環境を増やしていきます。 作品も、つくる人も、長く続いていくために。 私たちは、クリエイティブの新しいあり方をつくります。

[ FOUNDERS ]

クリエイターが、 プロジェクトを動かす。

KUUは、3人のクリエイターによって設立しました。 全員がプロジェクト全体に関わるアートディレクター、コンセプト設計を担当してきたバックボーンがあるため、クリエイティブだけでなく、予算とスケジュール、チーム体制を組成しながらプロジェクトを完成へ導くことができます。

高木 正文のキャラクター

FOUNDER / CEO / CREATIVE PRODUCER 京都芸術大学 客員教授

まだ見えていない価値を見つけ、 作品とチームを動かすプロデューサー

山下 陽大のキャラクター

CO-FOUNDER / ART DIRECTOR

複雑な制作を整理し、 高い品質で完成へ導くアートディレクター

藤原 大記のキャラクター
CO-FOUNDER / ARTIST

既存の枠に、別の答えを持ち込むアーティスト

信頼できるクリエイターと、 最適なチームを組む。

KUUは、継続的に協働するアート・UI領域のパートナークリエイター約10名と連携しています。

[  PARTNER CREATORS  ]

KUU のマスコットキャラクター

GET IN TOUCH

新規IPの立ち上げから、開発中タイトルのブラッシュアップ、 クリエイティブ制作やチーム組成まで担当します。 まずは、プロジェクトについてお聞かせください。

KUU のマスコットキャラクター
KUU のマスコットキャラクター
株式会社KUU

ゲームの価値を、 かたちにする。

KUU のマスコットキャラクター
KUU のマスコットキャラクター
KUU のマスコットキャラクター

KUUはゲーム開発に特化したアートディレクションとデザインの会社です。まだ形になっていない魅力を見つけ、作品全体を貫くコンセプトとビジュアルを設計し、必要なものをつくり、必要なチームを組みそのゲームにしかない価値表現を完成まで導きます。

01

見つける

企画やアイデアの中から、そのゲームにしかない魅力と、目指すべき姿を見つけ、言語化します。

02

設計する

見つけた価値を、世界観やビジュアルの方針へ変え、作品全体を貫く判断の軸をつくります。

03

表現する

第一線で活躍するアーティストたちの技術と表現力で、設計した価値を、人の心を動かすビジュアルへ変えます。

04

完成まで導く

アートディレクションと制作管理によって、数多くの優れた表現を完成度の高いひとつの作品へまとめます。

KUU アートワーク

ART

UI

IP

[ WHAT WE DO ]

世界をつくる。 遊びをデザインする。 物語を生み出す。

ゲームの価値は、魅力的な世界を描くだけでも、使いやすい画面をつくるだけでも、十分には伝わりません。世界観、キャラクター、背景をつくるアートと、情報や遊びを、直感的な体験へ変えるUIの両立が必要です。KUUは、見た目と体験の両面から、そのゲームにしかない価値をかたちにします。

ART

コンセプトアート、キャラクター、モンスター、背景、キービジュアルなど、ゲームの世界観と魅力を伝えるビジュアルを制作します。

CONCEPT ART
CHARACTER
ENVIRONMENT
KEY VISUAL
ILLUSTRATION

UI/UX

画面設計、情報設計、グラフィック、演出を通じて、ゲームの遊びと世界観が自然に伝わるUIを設計します。

UI
UX
MOTION
LOGO
INFORMATION DESIGN

IP

オリジナルの世界観、キャラクター、設定を構想し、ゲームを起点に、映像、出版、商品などへ広がるIPを開発します。

WORLD BUILDING
CHARACTER IP
IP DEVELOPMENT
MEDIA MIX
KUU アートワーク

SERVICES

KUUは、ゲーム開発の状況に応じて、 クリエイティブの立ち上げから品質改善、 チームづくりまで支援します。

まだない価値を 立ち上げる

新規IP・新規タイトルの世界観作りからアート・UIを設計します。

すでにある価値を 磨き上げる

開発中・運用中タイトルのクリエイティブを整え、強め、新しい体験を広げます。

クリエイティブを 完成まで導く

制作全体を整理し、チームと会社をつなぎ、意思決定から制作推進までを担います。

狐ト蛙ノ旅 アダシノ島のコトロ鬼 キービジュアル

新規インディーゲームタイトルにて、UIディレクション、UIデザインを担当。

UI DIRECTION
UI DESIGN
UI ANIMATION
MYTHRIL INC. ブランディングのビジュアル

リブランディングにて、世界観、コンセプト、ビジュアル方針の設計を担当。

REBRANDING
LOGO
WEB
ILLUSTRATION
開発中
NEW CONSOLE TITLE

新規コンソールタイトルにて、世界観、コンセプト、ビジュアル方針の設計を担当。

CONCEPT ART
KEY VISUAL
UI
開発中
NEW MOBILE TITLE

新規スマートフォンゲームのアートディレクション。世界観とビジュアル設計から制作監修まで担当。

CONCEPT ART
KEY VISUAL
UI
KUU アートワーク

[ ORIGINAL ]

まだない価値を、 立ち上げる。

オリジナルの世界観、ビジュアルを作り、自社でゲーム開発をすることによりゼロから価値を生み出す発想力と技術力を高めています。 この力を、あらゆるプロジェクト、クリエイティブに活かし、貢献していきます。

桃ノ子鬼ヲ討 キービジュアル

呪われた妹を救うため、少年は鬼退治の旅に出る。

CONCEPT ART
CHARACTER
ENVIRONMENT
KEY VISUAL
ILLUSTRATION
UI
UX
MOTION
LOGO
INFORMATION DESIGN
WORLD BUILDING
CHARACTER IP
IP DEVELOPMENT

BLOG

ゲーム、アート、UI、IPについて。制作の知見や、仕事を続けるための考え方を発信します。

記事は準備中です。

KUU アートワーク

[ COMPANY ]

ABOUT KUU

ものづくりが、 続いていく未来をつくる。

ゲームの価値をクリエイティブの力で引き出し、作品をより強く、より魅力的なものへ導きます。同時に、つくる人がその力を発揮し、ものづくりで食べていける環境を増やしていきます。作品も、つくる人も、長く続いていくために。私たちは、クリエイティブの新しいあり方をつくります。

[ FOUNDERS ]

クリエイターが、 プロジェクトを動かす。

KUUは、3人のクリエイターによって設立しました。全員がプロジェクト全体に関わるアートディレクター、コンセプト設計を担当してきたバックボーンがあるため、クリエイティブだけでなく、予算とスケジュール、チーム体制を組成しながらプロジェクトを完成へ導くことができます。

高木 正文のキャラクター

FOUNDER / CEO / CREATIVE PRODUCER 京都芸術大学 客員教授

まだ見えていない価値を見つけ、 作品とチームを動かすプロデューサー

山下 陽大のキャラクター

CO-FOUNDER / ART DIRECTOR

複雑な制作を整理し、 高い品質で完成へ導くアートディレクター

藤原 大記のキャラクター
CO-FOUNDER / ARTIST

既存の枠に、 別の答えを持ち込むアーティスト

[  PARTNER CREATORS  ]

信頼できるクリエイターと、 最適なチームを組む。

KUUは、継続的に協働するアート・UI領域のパートナークリエイター約10名と連携しています。

© KUU Inc.